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♂浪子♀ 2007-12-2 18:50

经典《火焰之纹章》的战斗画面优劣谈

转自 狼窝
作者 Sonny

毫无疑问,最受欢迎的火纹还是FC和SFC版。火纹虽然以剧情见长,但其精美的战斗画面也是吸引FANS的根源之一。根据战斗画面,我们可以看到时代的脚步。

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左上角的一张是FC的《火焰之纹章外传》。这款作品的画面比前作要大大加强,而且其综合水准在所有火纹里也是佼佼者。FC的火纹没有背景,而且受机能的限制动画也无法做得很豪华,但其朴素和真实的动作却给人很深的印象。除了主角外其他人都没有额外的必杀技动画,只不过是伤害加倍而已,一个职业的动作只有一个。如此简单的画面却让人百看不厌。其中著名的画面是G骑士的转身突刺(见图),这个非常简单的动作看起来帅气无比,而且给人感觉相当实用和成熟,符合骑士“一击而走”的特点,无论是骑士、战马和武器的姿势都很完美,一气呵成。另一著名的战斗画面是剑士的第二形态,因为我全都升到了最高级别所以无法截出这张图,该形态的剑士左手持一块盾牌,右手持剑,全身披甲相当威武,采用跳跃前劈的攻击姿势。这也是一个极其简单的姿势,没有任何花哨的动作,但是简单之中更见精华,无论是盾牌的运动轨迹还是剑士的跳跃姿势都显得相当柔和和自然,而且不失帅气,同样是百看不厌。

从SFC开始,火纹的战斗画面开始走华丽路线,色彩、动作和速度都得到了很大的加强。但效果究竟如何呢?

左上角的那张图是SFC的《纹章之迷》,SFC火纹的第一作。该作的战斗画面给我的感觉是“简陋”。虽然增加了背景画面,但却弄巧成拙,速度过快的背景给人一种晕眩感觉。角色的动作也很快,再也没有FC《外传》里那种幽闲自如的模样了。过于快速的战斗姿势给人很强的杀戮感,违背了游戏的主题。最糟糕的问题是角色的模样大多变了形,帅气的姿势很少,大多是些很猥亵的动作和形态。所以《纹章之迷》的战斗画面可以说并不成功。

左下角的那张是著名的《圣战之系谱》。显而易见,画面的华丽程度已经达到最高了。至今无人能超越,PS和GBA上的画面其实相当粗糙,和《系谱》绝对不是一个档次。《系谱》的精彩之处在于光影效果处理地非常完美,使画面看起来很有质感,层次清晰。但是问题依然存在,过于花哨的战斗画面容易加速了玩家的审美疲劳,过快的速度使很多精彩的战斗姿势根本无法看清,失去了欣赏的价值,如果放慢3、4倍保证就会好很多。动作环节的减少也是一个大问题,FC《外传》中的战斗画面通常由很多个动作连接而成,很有看头,而《系谱》则大大削减了动作环节,因此枯燥感就大大加强了。换了是我,与其在角色身上闪烁很多星星来表示是必杀技,还不如多做几个动作来得更实惠。FC《外传》里主角仍掉盾牌的那个动作要比《系谱》里的所有华丽姿势更深入人心呢。

最后的那张是SFC《776》。《776》的战斗画面给人的感觉反而不如《系谱》,这是很不应该的。《776》最大的问题是完全沿用了《系谱》的模版,战斗画面完全没有新意,审美疲劳也就难免了。《776》画面的另一致命伤就是光影效果的丧失,失去质感的画面无法让人精神振奋。可以证明的是,《系谱》角色让人一眼难忘,而《776》的角色给人很深印象的却不多,《系谱》的剧情出色是一个方面,但《776》画面的平淡无奇也有巨大的责任。

火纹从FC一直走到GBA,其战斗画面我个人认为是走了下坡路的,GBA上的几款作品战斗画面更加简陋,惨不忍睹。且不说火纹的剧情已经江河日下,越来越糟糕和无聊的战斗画面也迟早会断送这个美丽的传说。

z2020 2007-12-2 19:09

说的很棒~~我也是火文迷~~最近想去玩下WII上的火文类~~:hug:

william571 2007-12-4 14:03

一点都不赞成LZ的话!!!无语.....
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