发新话题
打印

MAMEPLUS模拟器使用教程

MAMEPLUS模拟器使用教程

转载自模拟时代

MAME是Multiple Arcade Machine Emulator,也就是"多类型街机模拟器"的简称,由MAME小组开发,是一个完全开放源代码的模拟器。这是一个仍在不断更新、完善的模拟器,也是一个模拟街机游戏数量最多的模拟器——到目前支持超过2000个街机游戏,许多现在市面上已经绝迹的老游戏,已经和正准备在MAME上恢复青春。MAME走的是"多机种制霸"的路线,大肆入侵原来由Callus、NeoRage、Rage、Raine、M72、Shark、FinalBurn等等机种模拟器所盘踞的领域,目前,已经模拟了以Z80族、6502族、6800族等8位CPU和以68K族等16/32位CPU为主处理器的多种街机基板,其中包括了大名鼎鼎的CPS-1/2和SNK MVS(Neo Geo)这样的王牌16位基板,使得MAME成了Callus和NeoRage之外的又一顶尖选择。自96年诞生以来,MAME在以Nicola Salmoria为主程序员的制作小组以及许多协力人员的共同努力之下,在各方面持续吸收先进技术,不断进行版本更新,支持新的硬件,增加被模拟游戏的数量,为MAME成为模拟器王者奠定了坚实的基础,MAME能够模拟数量庞大的游戏是它的优点,但从另一角度来说,也是它的一个缺点:导致内部数据库冗余量增大,影响到游戏执行的速度,如果你的机器不是很强的话,推荐使用各基板专用模拟器来玩。
由于MAME是DOS的使用不是很方便,推荐使用前端工具,而这里介绍的是MAME32的使用方法,前端的设置和MAME32大同小异。

下载MAME32后解开压缩包,MAME主目录下有以下几个目录,用于存放相关数据:

<HI>存放游戏最高分存档;

<SNAP>存放游戏抓图格式为PNG,

<INP>存放游戏纪录;

<CFG>存放对应每一个已经运行过的游戏的配置文件;

<STA>存放游戏状态数据;

<MEMCARD>NeoGeo游戏专用的虚拟记忆卡;

<ROMS>顾名思义,存放各种ROM的缺省目录;

<SAMPLES>存放游戏声音采样数据的目录。

<NVRAM>存放有关基板参数设定的目录,作用和基板上用于存放调试参数的SRAM是一样的。

<FLYERS>MAME32专用,存放游戏海报图像文件的目录。

<CABINETS>MAME32专用,存放街机箱体照片图像文件的目录。

<ICONS>MAME32专用,存放游戏小图标的目录。

运行MAME32.EXE可以看到MAME32的主界面,在开始游戏前同样需要进行一些设置,首先当然是设置ROM的目录默认是MAME目录下的ROMS目录,进入options菜单选择directoies,点击Insert按键,在跳出的对话框中选中你的ROM目录,如有多个目录,重复Insert,选好目录后点OK退出到主界面,按F5键刷新一下,MAME就会在你所指定的所有ROM目录内进行自动搜索,并在主窗口左方目录树available子项中显示出可用的游戏了,双击该游戏名即可执行之,但若游戏名称前的小图标是一个红叉的话,说明该游戏无法正常模拟。如果在你的ROM目录当中增加入了新的ROM,你也需要刷新一下,否则不能运行你新加入的ROM文件。

接下来需要对游戏进行设置,options菜单中选择default options,首先设置显示(display),Run in a windows(在窗口模式运行),Start out maximized(以最优启动),Enfore aspect ratio(强制的纵横比)在Efects选区你可以选择是否使用隔行扫描及隔行扫描的模式,在Rotation选区你可以设置画面的旋转,可以是顺时针和逆时针,Gamma correction是调整屏幕的亮度。

在Advanced选单中,可以设置Use(使用)DirectDraw,Triple buffering(三倍缓冲),Sync to monitor refresh(同步刷新,由于现在的显示器栓新率较高,同步刷新对速度影响很大,建议不选),Wait for vertical sync(等待垂直刷新),Stretch using hardware(画面硬件拉伸,配置高的机器可以使用这个,画面相当好),Switch resolution to fit(
调整桌面分辨率适应),Switch color depths to fit(调整桌面色深适应),下面是全屏亮度以及跳帧的设置;Resolutin选区是设置SIZE(画面大小)和Depth(色深)。

在Sound选单中,你可以选择使用声音,下面是声音的采样率(越高音质越好,当然配置要求就越高)和音量的调整。

在Controllers选单中,你可以选择控制器可以是joystick(手柄),也可以是mouse(鼠标)。

在Miscellaneous选单中,可以设置Use additional game artwork(使用美术背景,推荐),Enable game cheats(使用游戏金手指),Error log(输出错误记录,面向开发人员)。

在Vector选单中,可以设置Draw antialiased vectors(抗锯齿,推荐),Draw translucent vectors(透明,推荐),光束及闪烁,全部设置完后按确定就OK啦。

当然你也可以单独设置某个游戏,在列表中选中一个游戏,单击右键,在弹出菜单中选择Properties(属性),设置方法同上。

游戏版本:许多游戏都有美版、曰版、全球版以及2P版、4P版、6P版之分,而某些ROM是多版合一的Merged Romset,MAME32有显示游戏的详细信息的功能,其中就包括了版本号,这样它可就帮了那些喜欢玩某一版本的游戏的玩家了。一般而言,除了文字显示上的差异外,同一游戏的曰版比美版难度更大一些。

如果在<SNAP>目录中放有游戏的截图文件、<FLYERS>目录中放有游戏的广告图片、<CABINETS>目录中放有游戏的箱体图片,点击MAME32的图形显示区的时候,就会循环显示该游戏的所有相关图片;如果在<ICONS>中放有专用的图标文件,那么每一个对应的游戏都会使用这些图标来显示出来;这些图片都不必解压,直接以与目录同名的zip包放在相应的目录当中即可;

MAME32热键*作:

5/6/7/8:1P/2P/3P/4P投币键;

1/2/3/4:1P/2P/3P/4P开始键,

P:游戏暂停;

Shift+P:游戏暂停,同时显示下一帧;

F3:复位键;

F4:显示游戏所用调色板,再按一次恢复游戏;

F9:动态跳帧调节键,跳帧数在auto、0、1、2、3……11之间循环;

F10:游戏速度调节;

F11:F9、F10功能的状态显示开关,数据显示在画面右上角;

F12:抓图,游戏抓图以PNG格式储存在<SNAP>子目录当中;

~:控制台键,呼出菜单后,↑、↓键选择功能,←、→键调节大小。可供调节的选项有:总音量,DAC数码音效音量、FM音源音量、画面Gamma和亮度等,也可以用手柄方向键来*作;

TAB:游戏配置键,

Input(general):用于配置通用键盘、手柄控制设定,

Input(this game):用于配置当前游戏键盘手柄控制设定,后者优先级较前者高。需要注意的是,SNK的"怒"类游戏(包括怒1、2、3,古巴英雄、时空战士以及其他公司的跟风作品)有专门的人物转向键,在设置菜单中是名为"Dial"的两个键位,分别控制逆时针、   顺时针转向,缺省状态下是没有定义的(用鼠标控制转向),需要自己设定对应键位, 一般我们都把它设成手柄的L、R键;

Dip switches:模拟基板上的打码开关的选项,用于设定游戏难度、玩家拥有的人数、加机分数之类的,以前是只有街机老板才能进行的*作哦。

Game History:显示当前游戏的历史,需配合history.dat使用,这个文件可以在http://www.arcadehistory.com找到,当然你也可以直接查看该文件,能够找到诸如游戏的制造厂商、发行年份、游戏制作人、秘籍等等有趣的信息。

Cheat:作弊功能,这是一个与FPE类似的修改工具,进入其二级菜单后,第一项Load and/or enable a cheat是载入已经预设的作弊选项,如果你在MAME目录下放有专门的作弊数据CHEAT.DAT文件,就可以载入其中对应当前游戏的作弊项(一般有:生命、法力、时间、爆弹无限,武器可选,跳关,对boss一击必杀,无敌等等,但不是所有的游戏都会有这么多选项,视游戏类型及作弊文件制作者能找到的地址多寡而定),按左、右键激活之,回车键查看更多内容。CHEAT.DAT是有专人制作,并随着MAME的版本升级不断更新的,可以在这里找到http://cheat.retrogames.com;,RCB站上也提供最新的CHEAT.DAT下载。如果没有这个文件或者文件内无对应当前游戏的数据,你可以自行寻找。常用FPE的玩家看到菜单中的Start a new cheat、search、continue search这样的项目一定就会知道是什么意思,对的,我们可以象使用FPE一样来使用MAME这个内建的修改功能,找到相关地址后,还可以参考CHEAT.DAT内的数据格式,加入你自己的作弊码,这个功能使用起来非常简单和方便,这里就不多说了。
wodeqianming

TOP

再转一篇EZ的

首先运行MAME32p,进入mame的主界面

第一步先进行语言修改。把options选项中language子项下的English(US)改为Chinese(Simp)即简体中文,如果需要繁体就改为Chinese(Trad)。这样就会变成简体或繁体中文版


第二步设置模拟器ROM所在目录。默认的目录是mame32plus目录下的ROM子目录。你需要将下载的ROM文件压缩包存放的此目录中,当然,如果你还有别的目录存放ROM,可以在“选项”---“目录...”中插入你存放ROM所在的目录。

第三步是对运行模拟器进行一些高级设置。点击“选项”---“默认游戏选项...”。此选项中的所有设置针对所有游戏有效,如果你对某个游戏进行的单独的设置,那么此选项中的设置将对你所设置的游戏无效。

1.显示

以窗口模式运行 顾名思义,在窗口模式下运行游戏。
启动时最大化 只有在上面的选项选中状态下,才可以使用的设置。
强制调整画面比例 有的游戏比例与显示器比例不同,打开此选项将可以对非标准比例的游戏进行拉伸。建议默认
限制速度 针对目前高配置的PC模拟器本身做出的速度限制,防止速度过快的问题发生。机器要是不太好就使用跳帧吧
空闲时休眠 在模拟器空闲时,进入休眠状态,需要系统支持。
使用RDTSC时序系统 建议默认
增加线程优先级 增加线程优先级可以让模拟器获得更多的系统资源进行运行。
旋转 由于某些游戏为横版或纵版游戏,这个选项可以使画面显示正常。
跳桢 为了优化游戏速度所做的选项。
Gamma修正 用来在游戏中进行色彩调节
亮度修正 修改某些画面过于昏暗或明亮的游戏的画面
暂停时画面亮度 由于模拟器本身支持游戏暂停功能,但是有些游戏画面又过于昏暗,造成暂停时画面的漆黑一片,可以使用本功能进行修正。



2.高级
使用DirectDraw 使用微软Driect X的2D写屏技术,建议使用。
三重缓冲 使你的显示画面更柔和,减少锯齿,
钩上了也不会对机器造成什么负担,建议选用

适应游戏屏幕刷新率 将游戏画面刷新率设定为游戏默认的刷新率,建议使用
同步显示器刷新率 将游戏的刷新率与显示器的刷新率同步。建议不选,选了后跳帧严重
切换到合适的分辨率 在游戏分辨率与显示器分辨率不同时自动切换到适合游戏的分辨率。建议不选,选中后运行游戏后画面会左移或右移
切换到合适的颜色质量 当游戏的色彩质量与显示器色彩质量不同时自动切换到适合游戏的色彩质量。建议使用
屏幕分辨率中的大小,色彩,刷新率可以改变游戏进行时的分辨率,发色数,以及刷新率。建议与桌面同步或低于桌面设置。建议用自动
使用硬件拉伸 若打开此选项则可以调整游戏的比例及画面的大小。
整数倍扩大 推荐使用默认的自动设置。否则将出现画面显示超出屏幕的问题。
画面比例 就像电视的4:3一样。建议使用默认设置,当然如果你想体会DVD的16:9感觉也可以自行设置。
缩放 某些模拟器中的N倍窗口选项,最小为1,建议根据显示器大小自行设置。
全屏幕亮度 在游戏全屏幕运行时,可以调节亮度,使部分过于昏暗的游戏明亮化。
效果 75%的扫描线+Andrea's Scale2x模式 比较接近街机.不过不推荐使用,机器不好会很慢.默认的画面更柔和



3.Direct3D
使用 Direct3D 使用D3D加速功能进行画面的优化。如不选中,则此页面所有选项将不能进行设置。有时选中后会使2D画面锯齿加重,要去了此选项才能恢复.
纹理管理 使用显卡默认设置进行纹理管理
旋转效果 使用D3D中的函数优化游戏界面。
过滤 此选项需要根据显卡支持的特性来进行设定。推荐使用默认设置,如果显卡较好可使用双线形过滤,或各项异性过滤(此选项将占用大量显卡资源慎用)建议使用各项异性过滤,不会占用太大的资源
效果 与高级选项中的效果类似,不过这里的设置是针对3D绘图的。
预先缩放 又一个推荐使用默认设置的选项。
自定义扫效果选项不推荐打开,扫描线的作用与高级中相同。



4.声音
启用声音及声音处理模拟 若不选中此选项则此页面选项将不能进行这支。
使用采样文件 可以调用声音采样文件来改变音效。建议使用
如果采样率不匹配则重新采样 此选项默认为44100,推荐使用。建议只有使用Sound Blaster live等高级声卡时使用48000的采样率。否则,重新采样会增加系统资源消耗。
音量衰减 当音量过大的时候可以降低音量的分贝数。最大值为-32dB



5.控制器
启用摇杆输入 打开次选项则可以使用手柄或摇杆进行控制,在P1,P2里可以选择手柄1或2。
数字方式输入最小模拟值 一般不动就可以了,用默认的
启用鼠标输入 这个选中后可以代替光线枪
启用光线枪输入 如果你有光线枪的话,就起用光线枪输入吧
支持多键同时输入 多人使用键盘时如果出现按键冲突的话,就把这个选上吧。
启用键盘灯 选中此选项后,可以设定使用的键盘为PS/2或USB接口,提高模拟器的兼容性。
启用操控棒输入 这个东西和光线枪一样,如果你有的话就选上吧。
默认输入安排 建议使用标准的设置的选项。里面包含了几个不同的输入设置。



6.杂项
使用额外的游戏 Artwork 又一个名字不一样但是功能相同的选项。不选中的话此页面的相关设置将不能设定。
背景图、外框图、前景图 以上选项可以美化街机图效果。
Artwork 分辨率 推荐使用默认设置,如果你的显卡较好可以使用高。
剪切 Artwork 打开此选项将削弱外框等Artwork效果
启用游戏作弊 功能和名称一样,如果不选中将不可以在游戏中使用作弊码。
跳过免责生命画面 这个...大家还是不要选了,毕竟经常看一下馍以使某些人增强一点应有的责任心。
退出时确认 建议使用,以防止无意中误操作退出游戏
跳过游戏信息画面 不选中的话可以查看到游戏的版本,例如美版,曰版(当然信息是E文的)
错误纪录(开发用) 括号中的讲解已经标明了它的用途,此选项会建立一个曰志文件,因此不推荐打开。
M68K Core: 此选项是用来设置M68K系列的游戏运行所使用语言。建议使用C
使用透明的游戏中的菜单 目前此选项目前已被大多数软件所采用,一般在任何系统中使用,可以使游戏中的菜单产生透明效果。



7.BIOS
ST-V Bios MegaPlay:Bios Neo-Geo运行以上游戏时所使用的BIOS文件选择,如果没有特殊需求建议使用默认设置



8.矢量
抗锯齿描绘矢量 对矢量图进行抗锯齿操作,是图像更加清晰。推荐选中
半透明描绘矢量 对矢量图进行半透明操作,可以使画面更加透彻。
光束宽度 闪烁 光源强度 以上选项可以增加画面的效果,但是以牺牲一定的系统资源为前提的。



下面来进行界面相关的设置,打开“选项”中的“界面选项”
启动时搜索新游戏 选中此选项将会在模拟器启动时对ROM目录进行扫描,速度较慢,不推荐使用。
隐藏鼠标光标(需要重启动) 在游戏中自动隐藏鼠标光标。不过,选中或取消需要重新启动模拟器才可以生效。
Allow game selection by a joystick 允许使用摇杆或手柄选择游戏(需要新启动)
Allow game selection by custom key sequences
随机选择背景图 可以让模拟器在背景图个数大于1的情况下随机选取。
将所选择的游戏广播的所有窗口 不推荐选择,有时会出现画面停止的情况。
自动循环预览图 如果你所选择的游戏的预览图大于1选中它将可以自动循环所有预览图
扩大显示预览图 将预览图进行拉伸显示,推荐不选择
Reast all Playcounts 清空所有游戏分值纪录
Reast all Play Times 清空所有游戏进行时间



模拟器的某些颜色设置

打开“选项”中的“色盘设置”可以对模拟器的一些颜色选项进行设置。例如边框等。



恢复默认设置

在“选项”中的“重置选项”中,选中想要恢复的设置在下次启动模拟器时该选项就可以恢复到默认的设置。



左边的列表

这里是游戏的分类选项,点击不同的目录,游戏将会按照不同的设置进行显示。例如:点击所拥有的游戏,那么就会显示出当前模拟器在你所设置的RMO目录中刷新出来的游戏。



IPS部分
将ips文件放入ips目录中,然后在MAME的分类游戏列表中选择HACK列表,会出现支持HACK的所有ROM,在支持HACK的游戏上单击右键选择你想要HACK的效果即可。



添加新的游戏

当加入新的游戏的时候,将游戏放入设置好的ROM目录中,在“文件”选项中选择“效验所有游戏”这样模拟器就会从设置的ROM目录中扫描可以运行的游戏,或F5刷新 即可显示新加入的游戏。

关于模拟器的录像及回放功能

在游戏列表中选中一个游戏,点击“文件”中的“执行并录制输入指令”,就进入游戏,在你游戏的过程中,自动录制你在游戏中的全部输入指令,并以INP的后缀存放在INP文件夹里。回放与此类似,只是需要选择“文件”中的“回放输入指令”并选择INP文件夹里的INP录像文件,游戏会在运行时自动回放录好的输入指令,切记,不同版本的MAME的INP文件一般不通用.
本帖最近评分记录
wodeqianming

TOP

我一般都是全屏玩 有没有窗口模式?




吞食天地专题论坛:
http://gifgames.cc.topzj.com/
================
对酒当歌,人生几何?譬如朝露,去曰苦多。慨当以慷,忧思难忘。何以解忧,唯有杜康。

TOP

有啊
按左alt+回车可以切换
也可以事先设置好
在高级选项那里

TOP

谢了




吞食天地专题论坛:
http://gifgames.cc.topzj.com/
================
对酒当歌,人生几何?譬如朝露,去曰苦多。慨当以慷,忧思难忘。何以解忧,唯有杜康。

TOP

不过全屏比较能集中精神玩

TOP

发新话题