游戏心得技巧
AI的行动规律
军备政略
军团的布置优先顺序:兵少的敌城>兵多的敌城>空城>同盟国的城
会向多于200万石高的大名送钱
被围城时有可能向玩家提出降伏要求
有些大名绝对不会降伏
作战
城等级大于城兵数的城较少主动出击
不会用一个城的兵力同时进攻多个城
合战
兵力相差2倍以上时会选择撤退
士气太低时会选择撤退
野战攻击目标优先顺序:敌总大将>兵少的部队>兵多的部队
部队被完全包围时只会待机,不会攻击
总大将总是第一个行动
攻城战基本不会力攻
AI之间的战斗里,即使野战胜利也有可能不攻城选择撤退
心得技巧
SL大法
不用说了吧,通过读档尽可能地随机的不利因素变成有利因素
本游戏的随机因素实在是太多了,每季事件、大名的行动顺序、同盟、水战、野战、兵粮攻的伤害值……
集中兵力
部队的攻防与兵数有关,2个20兵的部队很难战胜1个40兵
先攻
合战中各大名的行动顺序是随机的,如果敌人集结了大量兵力准备进攻我方城池,可通过SL大法使我方先动,用1兵攻打敌方的城然后撤退,这样敌方该城的武将就无法出击攻打我方城池了,因为游戏设定每人每回合只能在一次战斗中出现
退路截断
这招应用范围最广,也是以弱胜强的重要方法之一。顾名思义就是断绝敌人的退路,把这孤城攻下后,城里的大名和宁死不屈的武将会切腹,其他武将全部投降,这样就算有再多的石高也没将带兵。值得注意的是,如果敌人在野战被打败后,又没有退路时所有武将都会死亡。
简易图解:
http://bbs.koeicn.com/viewthread ... age%3D2&page=10
197楼
全歼
其实这也是一种退路截断,在野战中把敌人的部队全部消灭(最后打敌大将),那么它的所有部队都会被困在城内不能撤退
空城计
由于AI面对空城很少放重兵甚至放空城,所以在前线地区可适当放一些空城,以此让AI放松戒备(尤其是与我方友好度比较高时),把打击目标转到其他大名身上,而我方也可以借此机会休养生息,同时也能避免多线作战
盾
野战中部队兵数减为0武将有可能战死,因此为了减少主力部队的损失,可派上一些能力差的武将带1兵上战场作为诱饵,吸引敌方的攻击。这些1兵的武将就算战死也不觉得可惜,如果没战死,野战结束后自动回复1兵,相当于没有损失。不过此法有个缺点就是我方的士气会大幅减少,如果本身士气不高的情况下要谨慎使用。
中后期可以使用全铁炮部队(兵数=铁炮配备数)代替1兵队,全铁炮部队受到攻击只减少1(00)兵,非常耐打,部队不容易被击退减士气,缺点是成本高,1兵+1铁炮=300金;另外1兵的部队千万不要配铁炮,纯属浪费。
野战战法与技巧
军事能力高的武将一定要握重兵,配置骑兵越多越好;
骑兵要尽可能先攻敌人,同时要避免被攻击;
1兵和全铁炮部队要一马当先,冲进敌人阵里,无论如何都不要主动攻击,当然也有例外:1兵VS1兵,先攻者胜且无任何损失;
地形和包围效果影响不是很明显,可适当利用一下。
战场上不要见人就打,除非是有目的的全歼,一般把攻击目标定在敌大将身上;
敌方多次交战失利后士气会很低,此时不用死盯住敌总大将,哪个兵少打哪个,只需击退1-2个部队其士气即为0全军自动撤退。
野战开始时选择阵型,至少保持一定的距离,避免被敌人先攻
首先把全铁炮和1兵的部队(“盾”)放在最前面一字排开,最好是站在山地或者森林里或者河流旁边,后一排是步兵队,最后一排是骑兵队,总大将别站太前
排好阵型后等AI总大将冲上来打“盾”,轮到我方行动时先把“盾”移动到其他敌方部队前卡位和吸引火力,如果遇到敌1兵部队要主动使用1兵部队攻击,主力部队(步,骑)迅速围攻敌总大将
图解战例:
http://bbs.koeicn.com/viewthread ... age%3D2&page=14
261楼
废物处理
能力太差的武将太多时,实在不想要可以让这些武将力攻城池,0兵时武将必死
政治再利用
内政、调略、外交取决于武将的政治,当有高政的配下武将时,利用再编成的指令把他调整到将要执行命令的军团里,以此提高工作效率。再编成没有任何限制可多次使用,随意调动配下武将
防止部下谋反
忠诚度低的重臣(军团长)有可能谋反,这时千万不要把他单独放在一个城,一定要与其他军团一起
防止一揆(暴动)
一揆只会在空城发生,如果有武将在就基本不会发生。要想尽可能地降低一揆的机率,最好是在那里进行乐市乐座
一揆的多发地区:肥前、常陸、南陸奥;畿内地区则很少发生
炼金术
能登、大隅这些只有一个城的国,就算不断地征收金钱也不怕一揆
水軍力削弱
早期即使我方水军力为0也能发动水战,如果在水战中能够先攻并且连续2次打出15点的伤害,敌人就白白损失了15点水军力(3000金),而我方本来就是0,输了也没有任何损失
山地拖延战术
有些野战战场里有很多山,部队移动速度慢,兵少打防守战时可利用这点坚持10个回合即可取胜
这方法的成功率不是很高,仅仅是理论上可行……
解除同盟不减忠诚度
游戏里没有解除同盟的指令,而直接进攻同盟国会减少部下的忠诚度,但通过第三方势力间接与盟国开战即可一举两得。
例如:盟国被第三方势力围城,我方出兵打败第三方后顺便把盟国的城拿下
转自 狼窝
作者 grape0915