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【转载】论霸王大陆的好与坏

【转载】论霸王大陆的好与坏

玩过很多三国游戏,惟独对霸王大陆情有独衷,并不是因为他使我想起小时侯,只因为它确实经典。
现在本人来分析一下霸王大陆和其他三国游戏的好与坏,先来说光荣的三国志吧,可以说光荣的三国志比起三国演义真的要好的多了,大家应该都知道,不用我多少,但是三国志有许多弊端:
1、无论是三国志4到三国志9,他们都没有把武将的智力和武力体现出来,你有个诸葛亮和关羽没什么兵一点用都没有,还是要死在垃圾的手里。其实我们玩三国最有意思的就是拥有一些良将,向三国志系列就在这方面别大力弱化,降低了可玩度。
2、战争的时候就单一的武将,根本没有象霸王里有士兵,士兵变成了武将的血一样,谁兵多很机械的就赢了,单调无味。
3、三国志4和5战争时候城墙优势比较小,记得那时侯如果城内武将不会落石,城池根本没用,三国6以后有了好转,但没能向霸王那样简单而又体现了城池的优势。
4、三国志内政方面最大的缺点就是人口问题,人口根本不能向霸王大陆那样有指令可以增多,而是随着增兵人口越来越少,好好的一个洛阳被增兵得没了人口,想想就烦,缺少成就感。其实有个发展人口的指令更接近于现实。
5、三国志系列单挑极其不爽,到了6代以后9代更是,根本没有单挑的指令了,不仅弱化了武将武力的作用,也不符合三国那个时代的战争模式。
字串5

6、三国志里面的计谋极其不实用,所有的谋士只能用来搞内政的,其实诸葛亮在三国志里的作用还不如张昭。
7、三国志里面魅力的作用太小,你说象留备曹操那么好品德的,武将对他好感度(忠)当然要上的快啊。三国志没怎么体现啊,三国6以前根本没有赏赐的命令,眼看名将的忠诚那么低却一点办法也没有,真失败
8、三国志6和后面几代加了什么理想、相性,结果关羽这种名将忠诚到了极低也不会到你那里,下野武将也不肯来,我们玩三国为了什么?
还有很多问题一时想不起来,下次再发表。

接下去是分析三国群英传VS霸王大陆,三国群英传和其他三国游戏风格不一样,在内政方面优缺点对它进行评价是不公平的,就战争和人才的角度我觉得也有些问题:
1、敌人等级跳的太快,我前期辛辛苦苦抓了个颜良,结果没过多久就变垃圾了,敌人都10多级了,我猛打猛杀还只不过6级,那么好的武将却变成这样,你心里是什么感觉。
2、兵太多武将技太杂了,全屏幕的兵打起来简直是在看电影,哪里还在游戏啊,自己对战争的把握程度体现不了。
3、虽然武力、智力有所体现,不过谋士好象不是用计谋的,和武将的区别不大,主要是游戏模式不一样,不能怪它。
4、一些找来的破铜烂铁一直在仓库里面,想丢都不可以,结果越来越多。 字串4
很久没玩群英传了,等以后玩过了再来评价。
最后我总结一下霸王大陆的好与坏,好处不用说了,前面两款游戏的缺点正是他的优点。
1、智力体现的淋漓尽致。
2、武力的好处不用多说。
3、士兵不多(1000)但不乏味,战争游戏性很强。
4、城池优势体现。
5、品德优势体现。
6、人口可以依靠指令增加。
7、有奖赏,90以上不下降,很好。
8、武将抓了就是你的,有成就感。
9、单挑可以自己控制,很好。
10、可以读书,使武将变得完美。
………………
但是也有许多美中不足的地方:
1、武将动不动就死了,我玩刘备还要担心曹操的夏侯敦死在孙策的手里,烦。最好体力为零就被捕了,也有个牢房,敌人之间一般不会斩首,只有你才可以斩首,因为武将太少,再死了就没了。
2、读书85以下还能读,只不过83这种情况上升比较少,到了85以上就不能读了。你说我玩刘备还要担心刘璋的张任读书会不会只有81,不爽。
3、最好武将和城池象三国志那么多,城里的武将没有10个限制,不过战争的时候只能出战10个。
其他我真的想不出霸王大陆还有什么缺点,如果哪个公司能把前面的三样不足弥补,重新做一个完美的霸王大陆,我想我心愿足以。




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对酒当歌,人生几何?譬如朝露,去曰苦多。慨当以慷,忧思难忘。何以解忧,唯有杜康。

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我还是挺这游戏的.

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:L 菜鸟一只。。。前来受教。。。

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引用:
原帖由 chaojibanzhu 于 2008-1-9 09:35 发表
玩过很多三国游戏,惟独对霸王大陆情有独衷,并不是因为他使我想起小时侯,只因为它确实经典。
现在本人来分析一下霸王大陆和其他三国游戏的好与坏,先来说光荣的三国志吧,可以说光荣的三国志比起三国演义真的要好 ...
其实确定还是很多的,这个游戏的平衡性也不是很好,看看东吴的那些武将,没几个名将武力能上90的,比如黄盖,程普,还有那些如周泰,居然武力初始值都那么低,徐盛等人就不说了,孙伯符勇将,可惜死的太早,周廊智将,可惜死的也早~~~明显西蜀和东吴的武将是稍微偏弱~~刘季玉还算好,有张任,雷同,炎炎等强者,后期也有不少能者。
本无意流泪却流下泪只因我太伤悲

本无意回味却再回味只因一切太美.

一人多情两人累可感到疲惫

人若无情空心碎到底谁爱著谁

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二者各有好处.

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我只想要一个全部人物都不能加智力的版本....最好能把部分人物能力改了...

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1.这叫真实,如果关羽没有兵,你叫他一个人打1000个人给我看。
2.不是兵多就赢,光荣三国志是要兵的训练度高,士气高,武将的武力高,才能赢。有时候可以2000人打赢1W人。
3.汗。。哪有你说的这么简单, 如果兵数一样,训练一样,光荣三国志攻城可不是一件容易事。
4.这还是叫真实,有什么可能你下个指令,一个城市就可以突然多几千人出来?而且不是其他地方迁来的,是突然凭空出现的。三国志的人口增加是1.人口迁徒 2.自然增长。
5.你再玩多几年三国志先,单挑从来就没少过。
6.就算现实战争,计谋从来只是辅助,真正的胜利都必须接战。一场战争不可能只靠计谋,仗都不用打就赢了。在三国志,除了楼主没人会说诸葛亮作用不如张昭。
7.8.真实里,关羽也在曹操手下呆过是吧?曹操对关羽不差吧?那用你的理论,关羽就应该对曹操忠诚了?有些人相性不和,就是无法对其忠诚的,忠诚与否不是靠品德来决定的。 三国志6之前没赏赐?楼主回家去玩两年再回来说。

[ 本帖最后由 mumue 于 2008-5-8 02:24 编辑 ]

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霸王的大陸小時候也玩了很多次,但是還是覺得孔明傳比較好玩

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